2009年11月24日 星期二

[11/20]書評提報之三

(1) Design Play
(2) 福田繁雄
(3) 平面設計:視覺比比看
(4) 當代設計演化論
(5) 設計 我的第2母語
(6) 解決100種煩惱的100種方法
(7) 酷設計100
(8) 時尚傳奇的誕生
(9) 走私設計
(10) 非設計不生活
(11) 愛x通用設計
(12) 性設計。設計性
(13) 設計不安於室
(14) 東京視覺設計in

以上為第三梯次書評提報的書單。

歷經第一次與第二次提報後,第三次的提報撞書率幾乎是0%。
而且大家介紹的書真是越來越奇特了…
不論是在實體操作或是理論上,都有著書寫的那位設計師(們)的精華重點。
大多是著重在圖片上,畢竟學設計的好像看圖比看字來的快。

這場提報最有趣的應該是介紹《解決100種煩惱的100種方法》的小靜同學吧!
從介紹第二個範例開始,全場就笑聲不斷。
只能說她舉例的方式真是太有趣、太貼切大家的生活了。
相信那本書本身也非常好玩,生活中普遍遇到的個人問題都有方法可以解決。
雖然感覺挺笨的…不過解決方案無可否試也是種設計。

只是我很好奇…他們的PPT介紹是不是將全部的方法(100種)都列上去?
那個拉軸感覺非常細小…

對於”設計”兩個字,相信每個人的解釋都不盡相同。
不過最重要的,還是要回歸到”人”身上。

設計,是為了便利生活,不單是為了提升某產品本身的價值。

2009年11月13日 星期五

[11/13]書評提報之二:東京視覺設計in

【介紹書籍】

東京視覺設計in
-The Keywords Visual Arts in Tokyo-
【前言】
每一個城市,每一個國家,都有其特有的視覺氛圍。 創作者在城市裡咨意創作,自由地揮灑創意,隨著時間、空間的累積,慢慢凝聚成城市的風格。
東京/日本,有著繁簡交錯、新舊並陳的視覺文化,
有如原研哉的純粹極簡,亦有如橫尾忠則的炫目激越;
有如川內倫子的透明纖細,亦有如蜷川實花的華豔絕美。
在東京/日本,
這個含納著大量創作的空間中,創意的想法放肆地在各個領域中流動,
從設計、當代藝術跨越到攝影、電影,再連結到動畫、漫畫……
彼此不斷的撞擊、影響。

共分14個領域項目、80個關鍵詞,完整介紹屬於東京/日本的視覺設計。
【設計師介紹】

Designer設計師─野田凪(Na-Gi)
野田凪,是日本新生代藝術家中,極具原創性創意的一人,她學的雖然是平面設計,卻跨足多種創作範疇。
野田凪,1973年出生於東京,小學時跟隨父母搬至紐約,一直到唸高中才又回到日本。待在紐約的5年,對野田凪產生不小的影響,從她的作品中不時透露著日西雜揉的獨特氣質可清楚看出。在野田凪的作品中,最常出現的元素就是「動物」、「可愛和驚悚交錯的童話場景」和「超現實的異想氛圍」。
野田凪於今年9月7日不幸病逝,英年35歲。








Fashion Design時尚設計─山本耀司
60年代末,山本耀司從幫他母親製作衣服開始走上服裝之路。山本耀司的設計,衣服都極度寬鬆,剪裁奇異,很少有明顯的性格界限。他不喜歡量體裁衣,不習慣常規,被媒體譽為「世界時裝日本浪潮的新掌門人」,也是80年代闖入巴黎時裝舞台的先鋒人物之一。
山本耀司擅長將西方的建築設計方格與日本傳統結合起來,使服裝不只是軀體的覆蓋物,而成為著裝者、身體與設計師精神這三者融合的意識形態。





Contemporary Artist當代藝術家─村上隆
村上隆是日本當代重要的藝術家,他的作品將東西方文化加以結合,並成功打破商業與藝術、純藝術與流行文化的界線。
村上隆,1962年出生於東京。他的角色多元,不僅是藝術家,同時也是策展人,一直以來對日本的當代藝術文化有很深刻的反思與觀察。
在他的作品中,總是有著可愛、色彩鮮豔的卡通式人物,充分展現了日本文化的獨有特色。





Photographer攝影師─蜷川實花
蜷川實花,1972年生於日本東京。父親為知名劇場、電影導演蜷川幸雄;從小就接受藝術與美術的薰陶,進入了攝影界一開始以拍攝黑白照片為主,轉拍彩色照片之後發現色彩的多變與瑰麗, 以其獨特的華麗飽和色澤為特色,獲得許多攝影大獎,並與許多品牌做跨界合作。2007年更首度跨入電影界執導《惡女花魁》,並獲得海內外好評。





Illustration Artist插畫藝術家─中村佑介
中村俊介的畫奇妙地融合了現代/未來的氣息與日本的傳統圖樣/色調,在小小的圖畫之中,創造了時空錯置特異感;他運用幾何線條的構圖,特別的用色,在日常、平凡的情境中放入令人驚奇的事物,諸如海馬、大象、烏龜、熊貓、鸚鵡都常出現在其中。




2009年11月7日 星期六

[11/06]書評提報之一

書,是知識的來源之一。
每個人的生活步調都不同、看書速度理所當然也就不盡相同。

這次的書評提報計畫,就是讓大家分工合作,兩人一組看一本設計書,擷取濃縮其書本精華,再發表出來與大家分享。
如此一來,大家等同是利用了三次創思課的時間,閱讀了約30多本的設計書。

第一次,共計8組分享8本設計書。

(1)100日常經典設計
日常生活中所使用的物品,都是種設計,其中包含有許多經典設計。
只是因為太常見太普遍了,反倒讓我們忽略了它當初也是設計師絞盡腦汁所發明的設計產品。
這本書就是在介紹你我身邊常見的設計物品,它們可都是經典呢!

(2)學設計名校100
國外的設系學校與國內設計學校有甚麼不一樣?
這本書介紹多所國外設計名校,應該可以當留學指南書使用。
讓人羨慕的,國外的設計學校非常願意花大筆資金來栽培學生,前提是你要有值得享受免費資源的能力。
畢竟他們不是慈善機構嘛。

(3)設計幾何學
設計不是憑空捏造,必須經過一連縝密的思考探索,才能創造出好的設計。
而幾何學不只使用在平面製圖上,黃金比例1:1.618更是可以使用在許多方面,好比設計。
這本書談論的就是黃金比例與設計的關係。
這組的提報同學採用圖像式表演,將黃金比例定義與童話故事灰姑娘做結合=>黃金灰姑娘。
總之非常有趣,贏得滿堂喝采!

(4)原研哉的設計
原研哉是日本非常有名的設計師,從平面設計起家,現在則是全方位設計師。
這本書介紹的全都是有關他的設計,從平面、立體到展場,在台灣非常有名的無印良品也是出自他手。

(5)設計大師不是天上掉下來的
設計師與藝術家最大的不同是,藝術家可以隨心所欲的表達自我,設計師則必須多方考慮。
這本書就是在介紹世界上多位頂尖設計師,關於他們與他們的設計品。

(6)共感@東京
聽說這本書越到最後越像旅遊書?
不過還是有談論到一些偏於設計的事物,例如共感力、空想無印、東京設計週等等。

(7)DESIGN MAIL設計快遞
這本書以分門別類的方式介紹許多新奇有趣的設計,創意,就是與「舊」相反。
從生活裡的小需要、到身心靈的使用,都有許多創新與意想不到的商品設計。

(8)塗鴉教父Banksy
提到塗鴉就一定要想到他!這本書在一年級時就曾經被介紹過。
這組的提報同學採用小劇場+純PPT的表現方式。
真是辛苦他們了...跑得氣喘吁吁。

對於設計的定義,不同領域的設計師有著不同見解。
但相同的目的,就是要讓使用者、以致於到全人類的生活更加便利舒適。